Reglas de Robo
Descripción
Estas reglas regulan todos los robos y atracos dentro del servidor. Cada tipo de robo puede tener requisitos y condiciones diferentes. Es fundamental leer y comprender esta normativa antes de realizar cualquier acción de este tipo.
Para robar a alguien, pide que use el comando /rendirse y una vez que se rinda usa /cachear <Nombre IC - ID> y rolea sacarle sus objetos.
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¿Qué se considera un robo?
➔ Se considera robo cualquier acción en la que un jugador se apropie de algo ajeno, ya sea mediante violencia, intimidación, fuerza o incluso sin recurrir a ellas. Esto incluye desde atracos armados hasta situaciones no violentas, como llevarse un vehículo encendido en la calle sin permiso.
➔ Para que considere un robo tiene que haber un grito de robo previo. (El grito tiene que ser mediante el comando /g, la persona lo tiene que escuchar o de lo contrario, será considerado NRR).
RESTRICCIONES
➔ El auto no puede tener un precio mayor a $800,000 dólares.
➔ No podrás robar si tienes una vestimenta elegante.
➔ Podrás robar las armas a una persona si con ella tuviste un rol previo de tiroteo, siguiendo dichas normativas de robo (no podrán robarles nuevamente en un lapso de 30 minutos como dice la dicha normativa).
➔ No podrás robar mas de $8,500 dólares.
➔ No podrás robar bajo ningún concepto ningún objetos OOC (Urban coins, vehículos, propiedades, etc).
➔ No podrás robar si son mas de 4 personas en el mismo rol de robo, tienen que ir en el mismo vehículo o a pie (no podrán ir en vehículos diferentes).
➔ No podrás robar si el usuario al que vas a robar es nivel menor a 2.
➔ No podrás robar si eres nivel menor a 3.
➔ No podrás robar a un personaje en una zona demasiado pública o con muchos personajes de testigo.
➔ Solo podrás robarle el dinero que el personaje tenga consigo. No podrás obligarlo a ir a un ATM.
ACLARACIONES
➔ A la hora de robar a un usuario, culminas el rol de robo, tendrás que obligatoriamente llamar al 911 y rolear un entorno previo a la situación en la que te encuentras, describiéndote bien, no un simple texto.
RESISTENCIA AL ROBO
➔ La víctima tiene derecho a resistirse de distintas formas (huir, pedir ayuda, enfrentarse verbal o físicamente). En ese caso, los ladrones tienen derecho a responder y escalar la situación, incluso llegando a herir o matar al personaje. (Respetando la interpretacion del personaje en el caso que no sea respetada, será sancionado por Nula Interpretación del Personaje [NIP])
➔ Si la victima logra defenderse de los atracantes, tendrá derecho a robarles devuelta. (Ignorando el tiempo de espera tras robo al usuario)
ASESINATOS EN UN ROBO
➔ Los ladrones no pueden asesinar a la víctima, salvo que esta se defienda, amenace su vida o existan sospechas fundadas de denuncia.
➔ Si la víctima se resiste, los ladrones pueden responder, incluso con fuerza letal, pero se recomienda usarla solo cuando sea necesario para evitar sanciones por DM (Asesinato Incoherente).
➔ Un asesinato inválido durante un robo puede derivar en sanción por DM y la pérdida de derecho a quedarse con las pertenencias del atracado.
➔ Amenazar o golpear a la víctima es permitido mientras no quede inconsciente ni con poca vida; no puede derivar en PK.
ENMASCARADOS
➔ Las máscaras solo tienen efecto si el sistema oculta tu nombre de personaje. De lo contrario, no impiden que te reconozcan. Se recomienda usar accesorios y rolear acorde a ellos para mejorar la experiencia de todos.
ROBOS GRUPALES
➔ En robos grupales, solo un miembro puede realizar el robo efectivo; los demás actúan como acompañantes. Se aplican los límites de robo establecidos previamente.
Ejemplos
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Supongamos que tu personaje es blanco y usa vestimenta negra.
➔ /do Varios civiles ven el robo en la zona y llaman al 911.
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Acto seguido, usas /llamar 911 y dices lo siguiente:
➔ Hay un blanco con ropa negra robando en mi ubicación, ayuda porfavor